UX/UI
ДИЗАЙНЕР
Проектирование дизайна мобильных приложений и сайтов с нуля
ONLINE-КУРС ДЛЯ НОВИЧКОВ
СТАРТ 15 февраля
ДЛЯ КОГО ЭТОТ КУРС
ДЛЯ КОГО ЭТОТ КУРС
Курс рассчитан на новичков в дизайне, а также людей, которые имеют выборочные знания в области проектирования интерфейсов. Высокая информационная плотность материала позволяет получить все необходимые базовые навыки, чтобы создавать собственный дизайн для мобильных приложений и сайтов.
ДЛЯ КОГО ЭТОТ КУРС
ДЛЯ КОГО ЭТОТ КУРС
Для тех, кто хочет стать профессиональным UX/UI дизайнером
Для тех, кто имеют базу графического дизайна и желает обрести новую квалификацию
Для начинающих web-дизайнеров, желающих повысить уровень собственного мастерства
ЧТО ВЫ УЗНАЕТЕ НА КУРСЕ
Как искать свою первую работу дизайнером?
Из каких этапов состоит процесс создания интерфейса?
Как сделать хороший дизайн?
С чего начинается любой проект?
Что нужно знать, чтобы стать дизайнером?
Кто такой UX/UI дизайнер?
Курс UX/UI дизайна в Академии BELHARD даст вам все необходимые знания для прохождения технического собеседования на желаемую должность. Преподаватели курса – специалисты ведущих компаний Беларуси с опытом работы на проектах различного масштаба и сложности. Наша программа адаптирована под требования рынка. Вы получите самую актуальную информацию и практические навыки проектирования интерфейсов, которые помогут вам максимально быстро стать IT-специалистом.
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
ЗАПИСАТЬСЯ НА КУРС
ПРОГРАММА КУРСА
ПРОГРАММА КУРСА
ПРОГРАММА КУРСА
  1. Знакомство.
  2. Что такое дизайн. Что главное в дизайне.
  3. Что такое UI.
  4. Что такое UX.
  5. Интерфейс.
  6. Что должен знать дизайнер (список материалов).
  7. Современный дизайн.
  8. Краткий обзор инструментов.
  9. ДЗ: Ознакомление с инструментами.
  1. Основной инструмент для прототипирования — бумага и ручка.
  2. Универсальный инструмент для дизайнера — Photoshop.
  3. Инструменты для проектирования — Figma, Adobe XD.
  4. Дополнительные инструменты — Zeplin, inVision, draw.io.
  5. Trello — простой сервис для организации процесса.
  6. ДЗ: Первый проект.
  1. Эвристики Нильсена.
  2. Принципы гештальта в дизайне.
  3. Паттерны восприятия информации.
  4. Правило 3х кликов. 7±2. Заблуждения в дизайне.
  5. UX-мифы.
  6. Когнитивные искажения (фрейминг, прайминг).
  7. Mind maps.
  8. Смежные области дизайна (Маркетинг, ТРИЗ).
  9. ДЗ: Анализ существующих сайтов.
  1. Композиция.
  2. Чередование ритма. Якорные объекты.
  3. Сетки. Вертикальные пробелы. Разновидности и применение.
  4. Изображения. Иллюстрации. Фотостоки.
  5. Визуальное ядро приложения или сайта.
  6. ДЗ: Макет с учетом полученных в блоке знаний.
  1. Типографика. Общие положения.
  2. Шрифты, их сочетание и методы выбора. Шрифтовые пары.
  3. Цвет. Методики выбора цвета. Цветовой круг.
  4. Влияние цвета на пользователя. Брендирование.
  5. Доступность (режим высокой контрастности).
  6. Иконки. Принципы построения, применения и поиска.
  7. ДЗ: Макет с учетом полученных в блоке знаний.
  1. Гайдлайны. Определения.
  2. Гайдлайны Material Design, Apple HIG, Microsoft UWP.
  3. Базовые компоненты и их структура.
  4. Формы и текстовые поля.
  5. Кнопки. Элементы управления (Контролы).
  6. Карточки. Табы. Бары. Списки.
  7. Библиотеки компонентов.
  8. Дизайн системы.
  9. ДЗ: Составить собственную UI-библиотеку из базовых элементов.
  1. Цели проекта и клиента.
  2. Метод исследования с помощью персон. Карта эмпатий.
  3. Исследование конкурентов.
  4. Сбор и анализ информации о пользователях. Интервью и анкетирование.
  5. Сценарии поведения (User stories. User cases). Customer Development.
  6. Customer Journey Map (CJM).
  7. Структура сайта.
  8. Обсуждение с командой и/или с заказчиком.
  9. ДЗ: Применить полученные знания к своему проекту.
  1. Варфреймы, прототипы и мокапы.
  2. Субъективные и объективные исследования.
  3. Методы тестирования дизайна (наблюдение, глубинное интервью, юзабилити-тестирование).
  4. А/В тестирование.
  5. Поиск визуального языка. Генерация визуальных образов.
  6. Простые способы улучшения дизайна.
  7. Проверка макета перед сдачей в разработку.
  8. ДЗ: Создать собственный интерактивный прототип.
  1. Сайты и лендинг. Разновидности веб страниц в интернете.
  2. Основные паттерны.
  3. Структура «продающей» страницы. «Анатомия» лендинга.
  4. Особенности дизайна для touch устройств.
  5. Особенности дизайна для мобильных и стационарных устройств. Адаптивный дизайн.
  6. Основы верстки (знание html, css). Технические ограничения различных платформ.
  7. Типовые ошибки в веб-дизайне.
  8. ДЗ: Придумать и реализовать дизайн лендинга.
  1. Мобильные устройства (стандартные и нестандартные). Типовые размеры экранов.
  2. Разница между экосистемами Android и iOS.
  3. Контекст использования.
  4. Структура мобильных приложений.
  5. Современные паттерны дизайна для мобильных устройств.
  6. Важные единицы измерения и размеры: px, dp, sp.
  7. ДЗ: Придумать и реализовать дизайн мобильного приложения.
  1. Вдохновение: где и как искать.
  2. Мудборды.
  3. Генерация новых идей.
  4. Анализ чужого опыта (декомпозиция).
  5. Польза разных областей для понимания дизайна.
  6. Развитие визуального вкуса. Изучение истории дизайна.
  7. Конференции. Видео и дополнительные курсы.
  8. Самообразование — залог успеха дизайнера.
  9. Ежедневная тренировка. DailyUI и другие челленджи.
  10. ДЗ: Составить план самостоятельного развития.
  1. Нетворкинг.
  2. Критика — лучший друг дизайнера.
  3. Особенности поиска первого места работы дизайнера.
  4. Портфолио: что стоит туда помещать.
  5. Поиск клиентов. Популярные фриланс-биржи.
  6. Full-time vs freelance.
  7. Этика.
  8. ДЗ: Подготовка к защите курсового проекта.
Вводное занятие. Что такое (UI/UX) дизайн?
Вводное занятие. Что такое (UI/UX) дизайн?
Защита курсового проекта.
Защита курсового проекта.
Заключительное занятие: что дальше? Как
искать работу.
Заключительное занятие: что дальше? Как
искать работу.
Современные инструменты дизайнера.
Современные инструменты дизайнера.
Психология восприятия информации.
Психология восприятия информации.
UI. Компоненты, библиотеки, дизайн
системы. Стандарты и гайдлайны.
UI. Компоненты, библиотеки, дизайн
системы. Стандарты и гайдлайны.
Дизайн как процесс. Дизайн-мышление.
Дизайн как процесс. Дизайн-мышление.
Дизайн продукта. Предварительные
исследования и выбор решения.
Дизайн продукта. Предварительные
исследования и выбор решения.
Дизайн интерфейса. Реализация
и тестирование.
Дизайн интерфейса. Реализация
и тестирование.
Мобильное приложение. Структура. Основные паттерны мобильных устройств.
Мобильное приложение. Структура. Основные паттерны мобильных устройств.
Тренды в UI/UX дизайне.
Тренды в UI/UX дизайне.
Проектирование лендинга.
Проектирование лендинга.
Графический язык дизайна. Типографика,
цвета и иконки.
Графический язык дизайна. Типографика,
цвета и иконки.
Графический язык дизайна. Композиция,
сетка и изображения.
Графический язык дизайна. Композиция,
сетка и изображения.
  1. Design thinking. Конвергентное и дивергентное мышление.
  2. Сбор материала для начала работы (первичные исследования). Поиск и выбор лучших идей.
  3. Определение метрик и контроль над ними.
  4. Правило прогрессивного джипега.
  5. Jobs To Be Done.
  6. Бизнес модель по Остервальдеру. Обзор.
  7. ДЗ: Применить полученные знания к своему проекту.
КАК ПРОХОДИТ ОБУЧЕНИЕ
Стоимость
710 BYN
Длительность
14 занятий
Обучение в Академии BELHARD возможно в двух форматах: онлайн и офлайн. Курс UX/UI дизайна в Минске доступен для тех слушателей, кто предпочитает обучение офлайн. Вы можете изучать веб-дизайн в комфортных аудиториях в центре города. Вы будете работать за оборудованными компьютерами, на которых установлены все необходимые программы.
Если вы живете не в Минске или хотите учиться из дома, то вы можете выбрать онлайн обучение и заниматься вместе с другими слушателями дистанционно. Вы больше не ограничены курсами, которые проводятся в вашем городе, теперь обучение на всех курсах Академии BELHARD доступно и в онлайн формате. Кроме того, этот формат обучения экономит ваше время. Ведь вам не нужно ездить в аудиторию, а свободное время
вы можете потратить на повторение материала.
15 февраля,
2022
Старт
Время занятий
18:30 – 21:30 (ср/пт)
ОТЗЫВЫ НАШИХ СЛУШАТЕЛЕЙ
Курс мне очень понравился. Вся информация была полезна и была рассказана в легкой и понятной форме. Задания были интересными, ответы на них получали вовремя. Преподаватель — очень милая девушка, которая для всех была своеобразным другом. Аудитории удобные. Вопросы по организации решались быстро.
Подоляк Анастасия
Спасибо за интересный курс обучения. С удовольствием слушал лекции и выполнял задания. Информация предоставлена на доступном уровне. Курс для меня, безусловно, был очень полезен. Преподаватель просто огонь! Умничка! В процессе учебы узнал много нового и интересного.
Александр Опекунов
Спасибо за такой полный курс. Благодарен Дарье за информацию и помощь. Дарья - великолепный преподаватель. Находит к каждому подход, дает конструктивную критику. Очень рад, что обучался именно у нее.
Иван Кукушкин
ПРЕПОДАВАТЕЛИ КУРСА
Дарья Черватюк
Опыт работы более 4 лет. Основу экспертизы составляет разработка маркетинговых материалов, дизайн мобильных приложений, веб-дизайн, дизайн крупных b2b платформ. На данный момент активно сотрудничает с несколькими компаниями
и стартапами, работает над оптимизацией UI/UX дизайна, созданием стиля и юзабилити продукта «с нуля».
Евгений Равинский
Senior UI/UX designer Группы компаний BELHARD. Опыт в графическом и UI/UX дизайне более 8 лет. Опыт в разработке пользовательских интерфейсов для мобильных приложений
и онлайн-сервисов.
Роман Аксенов
Senior Product Designer c опытом работы более 5 лет. Работал над созданием или расширением функционала мобильных игр, утилит, социальных сетей, коммуникационных сервисов
и финансовых инструментов.
Наталья Пыжик
Опыт в графическом и UI/UX дизайне более 3-лет. Работала над созданием пользовательских интерфейсов.
Опыт в разработке концепции дизайна мобильной игры, отрисовка персонажей, текстур и ландшафтов. На данный момент сотрудничает с крупным брендом и стартапами, работает над визуальной концепцией сайтов.
Стась Карпов
Практикующий дизайнер-фрилансер. Окончил филфак БГУ в 2005 году. Опыт работы UI/UX дизайнером с 2014. Работал арт-директором IT-компаний eleganceIT
и ITGrammatics.
ОСТАЛИСЬ ВОПРОСЫ?
МЫ НА СВЯЗИ!
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website